Meskipun dianggap sebagai dunianya para lelaki, ternyata ada beberapa karakter game (heroine) yang memberi pengaruh besar di dalam perkembangan industri game. Pada artikel ini , kita akan mengangkat 10 tokoh wanita paling berpengaruh, karena karakteristiknya yang menarik dan juga pentingnya peranan dia dalam game.
Game, sebagaimana sinetron, film, atau semacamnya, tentu mempunyai banyak penggemar. Penggemar inilah yang menjamin kelangsungan game. Dewasa ini sebuah game cenderung dibuat kelanjutannya apabila mempunyai fans yang banyak. Contoh nyata adalah Final Fantasy yang sudah dibuat sampai sekuel XIII dengan twist-off, spin-off, atau cerita sampingan yang lain. Jagad game memang selalu menarik. Ini mungkin bermula dari kemunculannya sebagai media baru. Walaupun muncul sebelum Desktop dan Internet, media game masih dianggap sebelah mata sebagai sarana untuk membentuk opini publik. Padahal, game sebagai salah satu produk budaya tentunya akan memberikan impact terhadap masyarakat, sekecil apa pun. Sebuah artikel yang dimuat di beritanews.net memberitakan adanya game kontroversial yang dikeluarkan developer game asal Iran. Game berjudul “Special Operation 85: Hostage Rescue” dibuat sebagai cerminan keadaan politik antara Amerika dan Irak yang memanas. Bersamaan dengan event Gamescom di Jerman, ran National Foundation of Computer Games merilis game yang menghebohkan Eropa ini. Video game sudah muncul sejak pertengahan abad ke 20. Rancangannya bahkan sudah dimulai sejak tahun 1951. Saat itu, seorang insinyur televisi di New York, Ralp Baer sudah berkeinginan menciptakan televisi interaktis. Idenya terpendam cukup lama dan bisa diwujudkan lewat munculnya video game pada tahun 1966. Video game yang bernama “Chase” ini dimainkan oleh dua orang. Permainan ini menyajikan dua titik yang saling mengejar di dalam layar televisi Video Game bisa saja menjadi sarana edukasi yang baik bagi anak-anak, hanya saja dampak positif ini kurang disadari oleh kebanyakan orang tua di Indonesia. Beberapa bahkan hampir tidak memerhatikan video game yang dimainkan oleh anaknya. Padahal, mengetahui dan mengenali video game anak-anak sangatlah penting. Tanpa pengetahuan yang cukup, maka orang tua akan kesulitan memilah dan memilih video game yang tepat untuk anak-anak. Memasuki era internet, kecanduan terhadap game dan internet tampaknya merupakan masalah yang wajar terjadi karena hampir semua anak-anak dan remaja menyukai permainan model baru ini. Namun bagaimana jika kondisi ini mengganggu kehidupan seseorang dan membuatnya tak bisa melakukan aktivitas lain? Korea Selatan mungkin satu-satunya negara yang bisa mengidentifikasi dan mengobati kondisi kecanduan terhadap game komputer dan internet. Setelah didaulat sebagai negara dengan broadband internet tercepat di dunia, pemerintah Korsel menghabiskan dana jutaan pertahunnya untuk mengidentifikasi dan mengobati salah satu jenis kecanduan baru ini. Digunakan untuk mempermudah penilaian konten pada sebuah video game, hasilnya berupa klasifikasi. Klasifikasi digunakan untuk menjauhkan anak-anak dari video game yang tidak seharusnya mereka mainkan. Klasifikasi merujuk pada beberapa faktor; konten yang terkandung di dalam video game, tahap perkembangan mental anak, serta jenjang pendidikan formal anak ndonesia pada umumnya. Pernahkah tiba-tiba disaat kita sedang browsing internet, muncul halaman pop-up yang berisi materi pornografi ? atau redirect ke sebuah halaman judi online? Bagi kita yang sudah paham tentang hal tersebut, mungkin kita dapat dengan mudah mengabaikannya atau menutupnya. Tetapi, apa jadinya apabila hal tersebut terjadi pada anak-anak kita yang sedang asyik browsing atau dia sedang mencari gambar kartun dari tokoh di dalam film? Ketika saya bermain di warnet, banyak anak-anak terutama anak laki-laki yang bermain game online. Namun saat mereka bermain, mereka mengeluarkan kata-kata yang tidak pantas mungkin karena kesal bertarung dengan teman sebayanya. Sepertinya itu bermain saling adu pukul, tembak-menembak, dsbnya.Apakah itu termasuk dampak negatif bermain game online? Bagaimana menghilangkan kecanduan game tersebut? Game online bagi sebagian orang, dapat menjadi semacam katalis untuk melampiaskan emosi seseorang. Tak jarang pula game online seperti menawarkan 'kehidupan' ataupun pengalaman lain yang sulit didapat oleh pemainnya di kehidupan nyata. Misalnya saja menjadi orang yang berkuasa, berlimpah harta, memiliki banyak teman, dan disegani oleh lawan “DUH si adik, dari pagi, siang, sampai sore, main Angry Birds terus, sampai lupa belajar, mandi , ngaji dan makan. Kalau sudah ngegame, enggak mau berhenti!” Ya, saat sebagian besar waktu di luar jam sekolah dihabiskan untuk bermain game, tertidur di sekolah, mulai berbohong soal kegiatan main game, enggan bermain bersama teman, terlihat terganggu atau rewel saat tidak bermain game dapat menjadi gejala seorang anak mengalami kecanduan game. Memang, game dirancang menarik dan fun, sehingga penggunanya ingin terus memainkannya. Mencapai skor tertinggi dan mengalahkan skor orang lain, merupakan salah satu sebab anak ingin bermain terus hingga lupa waktu. |
Authorawal Archives
December 2012
Categories |